Blender初心者向け!キャンディのモデリング入門ガイド
こんにちは、3Dモデリングの世界へようこそ!
今回は、「【blender】初心者向け!キャンディのモデリング −modeling tutorial−」をご紹介いたします。
3D Bibiさんから学べるこのチュートリアルは、初心者でも楽しみながら基本から学べる素晴らしいコンテンツになっています。
なぜこのチュートリアルがお勧めなのか?
初心者向けに設計されている:基本操作から始まり、段階を踏んで複雑な操作を学んでいきます。これにより、Blenderの基本を固めつつ、自信を持ってステップアップできます。
実践的な技術の紹介:キャンディモデリングを通じて、UV球の作成、エッジの押し出し、スムーズ補正など、Blenderで役立つ多くの技術が学べます。
視覚的に魅力的:最終的にはカラフルでリアルなキャンディが完成します。作業を進めるごとに形になっていく過程は、とても楽しく、満足感が大きいです。
多彩なショートカットキー:効率的なモデリングのためのショートカットキーが豊富に紹介されています。これらを覚えることで、作業のスピードアップにつながると思います。
チュートリアルの概要
初期設定:
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- 最初に、Blenderでデフォルトで存在するキューブを選択し、Xキーを押して削除します。これでクリーンな作業スペースが用意されます。
UV球の追加:
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- シーンにキャンディの主体を追加するため、Shift + Aを押してメニューを開き、「メッシュ」から「UV球」を選択します。
透過モードへの切り替えとエッジの選択:
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- Tabキーで編集モードに切り替え、Shift + Zを押して透過モードにします。これにより、球体の中心のエッジをはじめ、一周するエッジを容易に選択できます。
エッジの押し出し:
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- Iキーを押してエッジを押し出し、キャンディ独特の形状を作り出します。この工程がキャンディの形を決める重要なステップです。
スムーズ補正の適用:
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- Tabキーでオブジェクトモードに戻り、右クリックメニューから「スムーズ補正」を選択します。さらに、「ノーマル」に自動スムーズを適用し、よりリアルな形状に仕上げます。
円柱の追加と調整:
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- Shift + Aで円柱を追加し、キャンディの棒部分を作成します。Sキーでサイズを調整し、G + Zで適切な位置に調整します。
平面の追加と調整:
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- キャンディを置くための地面を作成します。Shift + Aで平面を追加し、Sキーでサイズを大きく調整します。
光源の設定:
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- 既存の光源を選択し、その強度や角度を調整します。これにより、モデリングされたキャンディがよりリアルに見えるようになります。
カメラの設定:
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- Nキーを押してビューを調整し、カメラから見た場合のシーンが最適な見え方になるようにします。
色の設定と調整:
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- キャンディ、棒、地面に色を設定します。マテリアル設定で新しいマテリアルを追加し、好みの色を選択します。
オブジェクトの複製と配置:
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- Shift + Dでキャンディを複製し、シーン内に複数のキャンディを配置します。これにより、より賑やかなシーンを作り出すことができます。
レンダリングの設定:
まとめ
「【blender】初心者向け!キャンディのモデリング −modeling tutorial−」は、3Dモデリングの基本から学びたい人にとって最適なスタート地点です。このチュートリアルを通じて、Blenderの操作に慣れ、自分だけの3D作品を作り出す楽しみを見つけましょう。Blenderの世界は無限大です。是非この動画を参考にしてください!